Ich finde das neue besser... kann aber nicht abstimmen, da ich den Button dazu nicht finde
Der Grund ist ganz einfach:
- Die freischaltbaren Waffen sind je nach Situation ein klarer Vorteil, oder aber genau das, was man benötigt um eine Situation zu meistern oder eine gegnerische Strategie zu kontern.
Man kommt an die Intelligence nicht ran, weil die Sentrys alles lynchen? Bonk trinken, rein, Int holen und wieder raus... usw.
- Als Gelegenheitsspieler und "nicht-Farmer" hat man dadurch einen klaren Nachteil gegenüber den Vielspielern, was dazu führt daß der Frust wächst und man noch weniger spielt.
- Spieler die neu dazustoßen haben von Anbeginn einen Nachteil, den sie nur durch Achievement-farmen aufholen können.
Achievements sind an sich Auszeichnungen für Spielsituationen... und Spaßfaktor, weil man für lustige, absurde Situationen oder gute Leistungen eben eine art "Orden" kriegt.
Gedacht war es so, daß man eben durch Spielen solche Situationen erlebt, das Achievement bekommt, und irgendwann als "Goodie" ein Unlockable. Und zwar für die Klasse, die man auch spielt.
NICHT beabsichtigt war, daß fast alle ALLE Unlockables haben.. das verzerrt im Endeffekt den Effekt den sie haben sollten.
Als Folge davon musste Valve sich dieser Situation stellen, und überlegen, wie sie die Unausgeglichenheit rausbekommen, und die Motivation für neue Spieler und Gegegenheitsspieler zu erhöhen... denn wenn das fehlt, werden nie Dauerspieler draus.. und eine ganze Menge User bricht weg.
Die Folge ist das neue System. Jeder hat ne Chance, Unlockables zu bekommen, und zwar auch wenn er einfach gute Spiele spielt, mit der Klasse die ihm liegt.. kann aber die Vorteile nutzen, wenn die Situation es erfordert... vielleicht wird er auch neugierig, doch mal mit dem zB Scout zu spielen und zu sehen, wofür das unlockable am Ende gut ist?
Keiner muß mehr Zeit auch Achievementservern verschwenden.. für spiele a'la "3 Sniper&5Spys vs 5 Sniper&3Spys" gibts eigentlich keinen Grund mehr.. obwohl ich das dauernd sehe immernoch.
Am Ende gehe ich davon aus, daß dadurch wieder mehr vernünftig gespielt wird... Achievements sind wieder was sie eigentlich sein sollen... ich kriege Unlockables die alle schon erfarmt haben, und zwar ohne selber zu farmen.. einfach nur dadurch, daß ich TF
2 spiele..
Sorry, aber wenn die Bugs mal draußen sind, gibts da eigentlich nichts, was dagegen spricht...